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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗(àn)黑(hēi)破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没(méi)有引渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发都不如(rú)普攻来(lái)的伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻(gōng)速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上下,那么(me)组队肯(kěn)定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华(huá)衣(yī)服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华(huá)对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害的,实(shí)测(cè)出(chū)的(de)数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是(shì)测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比也形(xíng)成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于(yú)蝠群代(dài)言(yán)人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得(dé)出结(jié)论是(shì)打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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