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爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪(l爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解èi)滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所(suǒ)以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不退

一(yī)部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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