本站小编(biān)收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》镜流(liú)星魂(hún)详解 镜流星魂介绍分析游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。
月犯(fàn)天(tiān)关(guān)相(xiāng)当(dāng)于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的(de)提(tí)升约6.6%。
崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大(dà)家带来镜流星魂详(xiáng)解,镜流星魂介绍分析。月犯天(tiān)关(guān)相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属(shǔ)于关键星魂。
1、月犯天关
相当(dāng)于(yú)直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。
一魂还(hái)提(tí)高了镜流(liú)对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星(xīng)魂。
2、朔晕七星
简单暴力的增(zēng)伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机(jī)的要求会更高一些。
总(zǒng)体(tǐ)提升6.6%,镜流的(de)前5魂提升都相当(dāng)平滑,几(jǐ)乎就是线性的,可(kě)以根据预(yù)算自(zì)行决(jué)定抽到哪个位置(zhì)。
3、半璧迫望
终结(jié)技等级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级(jí);天赋等级+2,最多不超(chāo)过15级。
惯例(lì)加行迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提升那是(shì)相当(dāng)地平滑。
4、持秉玄烛
这次是提高了(le)攻击区的数值,总体(tǐ)提升为(wèi)7.1%。
5、晦入三台
战(zhàn)技(jì)等级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;普攻等级+1,最多不超(chāo)过10级(jí)。
惯(guàn)例加行迹等级(jí),总体提(tí)升6.6%。
这次惯例提(tí)升行迹的星魂(hún)也设(shè)计地很有心机,3魂给了两个中等收益的天赋和大招的等级(jí),5魂(hún)给了(le)一个收益(yì)更高的(de)战技等级(jí),和一个收益较低的普攻等级——结果两星魂的收益(yì)几乎一(yī)致(zhì)。
6、蚀变于娄(lóu)
直接给了50%暴伤,对(duì)比(bǐ)1魂的(de)24%暴伤,这给(gěi)的数值就翻了个倍了,意图太(tài)明显了(le)——这(zhè)就是想在六魂给一个(gè)断崖式的(de)提升量(liàng)。
其(qí)次,提高了【朔望】的层数,相(xiāng)当(dāng)于(yú)是提升了镜流爆发期的覆盖率。在(zài)机制上也是比较大的提升。综合提升量约20%。
6魂相(xiāng)比0魂(hún),总体提升量约70%,是崩铁(tiě)角色比(bǐ)较标准的6魂提(tí)升量。
总体评价是,6魂前的(de)星魂提升都非常平滑,6魂给了(le)一(yī)个较大(dà)的(de)提(tí)升,算是玩(wán)家(jiā)比较乐(lè)于见到的星魂提升形式(shì)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了