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我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类别,你(nǐ)可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标并在此基础上(shàng)塑造自(zì)己的游戏角(jiǎo)色。我们可(kě)以将游玩(wán)风(fēng)格分为七大类(lèi),游戏(xì)中没有完美的角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

首先(xiān),我们可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游玩风格(gé)分为七大类,然后我将逐一(yī)介绍这些类别及其子(zi)类别。一位玩家(jiā)可以分配到(dào)的(de)类别和子(zi)类别数量是没有(yǒu)限制的,你也可以这(zhè)样(yàng)理解(jiě):所(suǒ)有(yǒu)玩家都可以在游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育(yù)型独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频(xíng)玩家

之一个玩家类别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目(mù)标(biāo)是提高战(zhàn)力。归至这(zhè)一类别(bié)的玩(wán)家会(huì)想(xiǎng)尽(jǐn)办(bàn)法(fǎ)强化自(zì)己的账号(hào),对游戏的其(qí)他无(wú)法(fǎ)帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分(fēn)为三个子(zi)类别(bié),主要取决于他们在游戏内(nèi)身处的阶(jiē)段(duàn)。这三(sān)个子(zi)类别分别(bié)是:建造者、研(yán)究者和训练者。建(jiàn)造者是专注于建(jiàn)筑的玩家,这也是(shì)每(měi)一(yī)位(wèi)新玩家都会(huì)经历的(de)游戏早(zǎo)期(qī)阶(jiē)段。

研究者专(zhuān)注于花费较高的(de)各类研(yán)究(jiū)。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者还(hái)会完(wán)成城墙和(hé)城(chéng)防研(yán)究,如果玩家不希望将(jiāng)战力提升至过高水平(píng)(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳过这类(lèi)研究。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥有超过(guò)100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻击时将防(fáng)御力提升至更高水(shuǐ)平。超过(guò)这些数字(zì)的(de)士兵都(dōu)算(suàn)作储备军,或是提高战力的附加力量。要注(zhù)意的是,训练(liàn)者不一定是优秀的(de)战士,在介绍战士类别(bié)时,我会(huì)详细解释这(zhè)一点。

2. 收集(jí)者

收集(jí)型玩(wán)家(jiā)热衷于收集(jí)游戏内的特定内容(róng)组合(hé),例如领主装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡(bǎo)皮肤(fū)等。这类玩家(jiā)的(de)主要目(mù)的是拥(yōng)有一套或多(duō)套上(shàng)述内容,且等级达到更(gèng)高。

游戏内(nèi)有(yǒu)许多内容组合可供玩家收(shōu)集。这些内(nèi)容可以(yǐ)通过(guò)不(bù)同方式为玩家提供加成和增益(yì),而(ér)这正是玩家收(shōu)集它(tā)们的主要原(yuán)因。其实,你(nǐ)向这些(xiē)组合(hé)内容投入得越多(duō),能从中获得的(de)加(jiā)成和(hé)增(zēng)益数(shù)量反而会(huì)减少,在多数情况下,最有利的方式是专注(zhù)于(yú)收(shōu)集(jí)多个内(nèi)容组合,每种东西都收集(jí)一点,而不是只收集某(mǒu)一(yī)个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一(yī)定是为了(le)加成和增益。玩(wán)家也可能(néng)会(huì)喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这(zhè)些指挥(huī)官。当(dāng)然,也(yě)有玩家喜欢(huān)收集各种(zhǒng)闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家(jiā)而言,它们实在是充(chōng)满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家(jiā)会(huì)为联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他(tā)们会使用账号(hào)超量收集资源,然后派遣收集者去填充联(lián)盟补给。作(zuò)为主要的玩家类别,耕作者并没有特定(dìng)的终极(jí)目标,但(dàn)他们是支持(chí)联盟长期(qī)生存的必要力量。

收集资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收(shōu)集:采(cǎi)用这种方(fāng)式的(de)玩家会利用外城建筑生产资(zī)源。他们只会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加成的效果(guǒ)。他们还会(huì)优先培(péi)养有利于提升该种生产(chǎn)效(xiào)果(guǒ)的(de)指挥官(guān),以及选择可以(yǐ)提高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯(kū)竭后,游戏就会生(shēng)成其(qí)他资源点(diǎn)。收(shōu)集(jí)者会派遣行(xíng)军队列一个接一个地占(zhàn)领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集(jí)速度的(de)增益哦(ó)!

在(zài)游(yóu)戏早期阶段,采(cǎi)集资源至(zhì)关(guān)重要(yào),因为它还(hái)可以帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇者装备套(tào)装。即便在后(hòu)期,对于不(bù)同的游戏(xì)活动而言(yán),采集的(de)重要性依然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主要游戏动力(lì)是加入游戏(xì)内的联(lián)盟和游戏外的社区(qū)。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有(yǒu)庞(páng)大的玩家基础,其中包括许(xǔ)多(duō)有趣(qù)的人,你可以(yǐ)与(yǔ)他们一起互动和交友。社区(qū)是鼓励(lì)多数(shù)玩家继续游(yóu)玩这(zhè)款游戏(xì)的重要(yào)因素。

维斯(sī)特(tè)洛(luò)大陆的居民是与(yǔ)社区互动最活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能(néng)够在享受游戏(xì)的同时,拥(yōng)有(yǒu)自己的(de)社交圈子。

在这(zhè)款游戏中(zhōng),几乎每一(yī)位(wèi)玩(wán)家(jiā)的游戏动力都是联盟、王国(guó)和好友。而这(zhè)款游戏(xì)之(zhī)所(suǒ)以(yǐ)能(néng)延(yán)续,也依(yī)赖于我们一(yī)起携(xié)手构(gòu)建(jiàn)的(de)健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领袖(xiù)是推动这款游戏和其他(tā)玩家前进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家的(de)终(zhōng)极目标(biāo)是见(jiàn)证自己(jǐ)的(de)联盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗(dòu)、活(huó)动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了解(jiě)游(yóu)戏的(de)运(yùn)作机制。获得这类游戏知识和(hé)经验(yàn)却并不简单(dān),玩家需要花(huā)费许多时间,经历多场战斗(dòu),才能掌握在竞技游戏中(zhōng)领导(dǎo)他人的能力(lì)。有一定的时间(jiān)和精力,而(ér)且本(běn)身有一定策略游戏经验且善(shàn)于(yú)运筹帷幄的(de)玩(wán)家,在这样(yàng)的一款游戏中是十分少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与战略家在游戏中(zhōng)会受到更多(duō)玩家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩(wán)家(jiā)热衷于(yú)领导(dǎo)他人和出谋划策,而且(qiě)他们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的(de)战斗中,规划战场、将所有(yǒu)人部(bù)署在正确的位置就像是在下一盘(pán)大棋。要(yào)领(lǐng)导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必须(xū)掌握特定的社交技能且拥有优异(yì)的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求是称霸游(yóu)戏活(huó)动或特定(dìng)的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一(yī)起拭目以待(dài)吧!

冠(guān)军类玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专(zhuān)注(zhù)于制定(dìng)战术(shù)和(hé)战略,力求在游戏活动(dòng)中取(qǔ)得更高(gāo)名次。这不光(guāng)会(huì)让(ràng)某些玩家成为联盟(méng)中的红人,也会让某(mǒu)些(xiē)顶尖联(lián)盟站在更高、更大(dà)的舞(wǔ)台上(shàng)让全体游戏玩家(jiā)看(kàn)到。而对于冠军类(lèi)玩家(jiā)而言(yán),这些无上的荣誉和声望(wàng)是他(tā)们孜孜不倦(juàn)追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的战士类玩家可以分为(wèi)两个(gè)子类别,相(xiāng)互之间(jiān)可(kě)能重叠(一(yī)名玩家可以同属多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你的增益和加成会在战(zhàn)斗(dòu)中生效。要想(xiǎng)成为集(jí)结领袖,你(nǐ)必须(xū)比其他(tā)玩家更加强大,经验也要足够丰富,其(qí)他人才(cái)有信(xìn)心将(jiāng)士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加(jiā)成(chéng)以外(wài),集结(jié)领袖还需要关注集结(jié)的规模(mó)。集结(jié)规模过(guò)小的领袖(xiù)无(wú)法造成大(dà)量伤害。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他(tā)们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当(dāng),甚至(zhì)更(gèng)加强悍。强(qiáng)大(dà)的(de)集结领袖(xiù)能够占领奇迹城市,也能(néng)阻(zǔ)止(zhǐ)敌(dí)人攻破城池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联(lián)盟在(zài)战斗中的战力(lì)主要取(qǔ)决于参战者的(de)人数。越多玩家愿意(yì)冒险提(tí)供自己的士兵和巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频奇(qí)斗(dòu)士是莫(mò)大的(de)荣幸。本款游戏将会孕育出(chū)数不(bù)胜数的伟(wěi)大斗士,其中(zhōng)不乏会有许多零氪玩家,他们会积极(jí)地参与(yǔ)每一场战(zhàn)斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和集(jí)结参(cān)与(yǔ)者也可(kě)以是(shì):

a) 零城堡战(zhàn)士:集(jí)结领袖和参(cān)与者在受到攻击时,可以(yǐ)选择保留最少的士兵,以便(biàn)将(jiāng)他们藏起来(lái)。这(zhè)种做法有助(zhù)于将火力集中(zhōng)在更容易被(bèi)击败的(de)敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发起的攻(gōng)击。零(líng)城堡战士无法成(chéng)为(wèi)建造者(zhě)(发育型玩家),因为你需要将士兵(bīng)数量维(wéi)持在(zài)较低的水平,才能将(jiāng)他(tā)们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在这(zhè)款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较(jiào)适合抵抗敌(dí)人的集结攻(gōng)击(jī)。坦克(kè)需(xū)要拥有更(gèng)高数量的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模较大的集结领袖。他们还(hái)需(xū)要拥有数量足够稳健的(de)前排增援,才有助(zhù)于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属(shǔ)性也(yě)可以提升他(tā)们的增益效果。无论多么强大(dà)的(de)坦克都无法孤军奋战,需要依靠(kào)集结队友的协助。

战士可以拥有(yǒu)不同的(de)终极目(mù)标(biāo),但(dàn)主(zhǔ)要目标依然是参与(yǔ)战斗。对战士而(ér)言,战场(chǎng)就是(shì)这款(kuǎn)游戏存(cún)在的意义。正如瑟(sè)曦说(shuō)的那样(yàng)“权力之争,不胜则(zé)死。”部分(fēn)战士会集中精力征(zhēng)服他(tā)人;部分人(rén)渴(kě)望见证敌(dí)人元气大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩(wán)家则希望炫耀(yào)自己的击杀数和军功值(zhí)。军功是(shì)一种特殊积分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑(qí)士(shì)或以上爵位(wèi)(玩家(jiā)的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的(de)爵位(wèi))的玩家(jiā)战(zhàn)斗时,如(rú)果该玩(wán)家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其他(tā)世界(jiè)和(hé)击杀士兵获(huò)得更(gèng)多军功的玩(wán)家、玩家群体或联(lián)盟(méng)。为防(fáng)止在离线期间(jiān)被军功猎人(rén)或入侵者(zhě)突袭,你(nǐ)务(wù)必在(zài)退出游戏前设置结界,或拜托他人(rén)来保护你的领地。

哪一(yī)个是更佳角色类别(bié)?

没有完(wán)美的角色(sè)类(lèi)别。在这款即时(shí)战略开放世(shì)界游戏(xì)中,你(nǐ)可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。最重要(yào)的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享(xiǎng)受游戏(xì)乐(lè)趣。

角色类别为什(shén)么(me)重要?

你需要知(zhī)道(dào)自己希望在游(yóu)戏里(lǐ)做什(shén)么,才不(bù)会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩家(jiā)不一定(dìng)适(shì)合成为(wèi)战士,而(ér)收集了全部指挥官(guān)的玩家也不一定拥有更佳的属性。从另一方面看,你(nǐ)需要(yào)寻找懂得欣赏自己游玩(wán)风格(gé)的人,加入(rù)与你目标一致(zhì)的联盟。

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