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什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级

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阳,首回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里了(le),少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒(dào)地的机(jī)会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒(nù),持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所能增(zēng)加的(de)愤怒值的什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级区别,哪个(gè)好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不(bù)保留(liú)小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小数(shù)的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在(zài)单次获(huò)得的(de)愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的(de)效果也会(huì)较(jiào)低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会很(hěn)高

不(bù)过(guò)阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒是在(zài)回合结(jié)束时一次结(jié)算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤(shāng)害时(shí)结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成就会(huì)较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)也存在(zài)较高的(de)随(suí)机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更高(gāo)要(yào)看以下(xià)这(zhè)些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机(jī)就随(suí)得(dé)高,长得(dé)不(bù)好看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集(jí)火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的(de)

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害(hài)时痛(tòng)感比较强(qiáng)的(de)输出(chū)阴属性会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,使用(yòn什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级g)的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级免(miǎn)如果持续(xù)期间不受伤(shāng)害或受较低(dī)伤害阴属性就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的(de)

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合(hé)的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低(dī)的时候(hòu)使用,少阳(yáng)是要(yào)超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用(yòng)的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出(chū)大特技(jì)

八(bā)、太(tài)阴

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持续(xù)的(de)基(jī)础效果持(chí)平(píng),算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里了(le)多保(bǎo)留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎(suì)这(zhè)些(xiē)都用(yòng)不出(chū)来

然后(hòu)我还要说,开正常的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会(huì)高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么(me)少阳(yáng)多一(yī)回合的持(chí)续也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的(de)时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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