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太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有(yǒu)更快的(de)可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一(yī)波(bō)一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的(de)门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不(bù)一定(dìng)非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须弥海这个(gè)炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不(bù)对(duì),也不(bù)得不(bù)用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看基础的(de)效果,然后(hòu)我再(zài)慢慢分析这个门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使(shǐ)用后每(měi)回合(hé)结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其实很(hěn)多(duō)输出的门派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪却(què)是阴属(shǔ)性(xìng)

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥(mí)海也一(yī)样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能(néng),因为他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一次,那么你在(zài)持续期间(jiān)就有可能(néng)一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那(nà)么太阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是(shì)四象效果,那么(me)尽量(liàng)在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使(shǐ)用(yòng)四(sì)象(xiàng)效(xiào)果(guǒ)数(shù)值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的(de)

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用(yòng)门派法宝其实也(yě)就是为了可(kě)以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越大(dà)。但(dàn)如果在战意值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用(yòng),能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有(yǒu),所以我也没有办法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的可(kě)以评论区留言(yán))

这个(gè)描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的(de)须弥(mí)值由三个(gè),概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的(de)须弥(mí)值在法宝持续(xù)期间(jiān)有概(gài)率额外(wài)增加一个(gè)(如(rú)果是(shì)这点,应该(gāi)描述成:持续期(qī)间,获(项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求huò)得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性不大(dà))

3、就(jiù)是类(lèi)似基(jī)础效果,但(dàn)是是独立(lì)有概率(lǜ)获得一点须弥值(zhí)(如(rú)果是(shì)这点(diǎn),应(yīng)该描述(shù)增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家明确(què)获得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错(cuò)误(wù)的(de)话,应该是之一(yī)种可能,就是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加(jiā)4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机(jī)会(huì)出手伤(shāng)害(hài)的(de)时候使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值(zhí),而(ér)击水三千(qiān)4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也(yě)是低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使(shǐ)用更快(kuài)得(dé)使用星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡(pào)泡乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在(zài)适(shì)当(dāng)的时候(hòu)使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要(yào)自己把(bǎ)握(wò)好,是可以(yǐ)打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅(jiàn)射(shè)伤害的

日(rì)常党我比较(jiào)推(tuī)荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳(yáng)比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识(shí)

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