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蝴蝶会采蜜吗

蝴蝶会采蜜吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

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这套精华是暗(àn)影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个(gè)主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以带横(héng)扫千(qiān)军并且带上异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带(dài)无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不(bù)如普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出(chū)了新(xīn)精华之前的测(cè)试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的(de)精(jīng)华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随(suí)形精华对(duì)比)就(jiù)是比较(jiào)低伤害的,实测(cè)出的数据(jù)也可以(yǐ)看(kàn)出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结果(guǒ)在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的对比也形成了(le)谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带(dài)剧痛了(le)。其他(tā)保持不(bù)变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中(zhōng)肯定(dìng)是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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