昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心

找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思

找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《纪元1800》好玩吗 设(shè)定介绍及玩法解析游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策略游戏而言(yán),如果要事无找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思巨细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节(jié),可能数(shù)万字(zì)也(yě)不(bù)一定够(由(yóu)于(yú)游戏内没有详细的百科(kē),这也(yě)是那种需要(yào)抱(bào)着wiki来(lái)玩(wán)的(de)游戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转化为(wèi)武装力量或(huò)者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入(rù)也来自于(yú)人(rén)口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴纳的(de)税赋,越多的人(rén)口和(hé)越高等级的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的(de)经济收入。工作(zuò)类型的(de)划分则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人(rén))作为(wèi)工(gōng)业革(gé)命时期的各个阶段。

<找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思a class="4qhlb a7f3-f73f-72aa-b21f view-image" href="/zb_users/upload/2023/1229/8ce6ed3e9855e1f41758d7b07dc9a463.jpg" data-fancybox="gallery" title="《纪元1800》好玩(wán)吗 设定介绍及玩法解析">

想要获得(dé)更高的经济(jì)收入用来维持(chí)、建造和(hé)升(shēng)级各种设(shè)施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人(rén)口需要(yào)的生活(huó)物资(需要在附近建立(lì)市场来(lái)供应)时,人(rén)口就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明(míng)”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然(rán)存(cún)在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把已经达到(dào)满人口(需要满足了(le)所有的物(wù)资需求)的住房升级(jí)到下一(yī)个阶段,然后可以产生新的(de)工人,并(bìng)且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个(gè)阶层的(de)工作人(rén)口并(bìng)不(bù)是(shì)上位替代,而是分(fēn)工共(gòng)存的关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种(zhǒng)植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需要农民、各(gè)种作(zuò)坊&矿山(shān)等手(shǒu)工(gōng)操作类需要工人等等(děng),所以需(xū)要完(wán)成的是一(yī)个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还(hái)属于一个“水多(duō)了加(jiā)面、面(miàn)多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随着城市规(guī)模的(de)逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成一(yī)个均(jūn)匀分布(bù)的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路(lù)的状态(tài),来避免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对(duì)应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福(fú)度、需要建(jiàn)设(shè)消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染(rǎn)病的风险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处(chù)理设(shè)施来保持(chí)城市的(de)清洁度(dù)等等——这些种种内容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服(fú)务于(yú)人”的以人为本(běn)精神:我们可以在居民住(zhù)房中看(kàn)到(dào)满意度的数值,可以针(zhēn)对(duì)性的对(duì)“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品质同样也是(shì)开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门(mén),但(dàn)与(yǔ)此同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进(jìn)行支持,这样就需(xū)要DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自(zì)己的喜(xǐ)好来选择是否在自定义模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季(jì)节装饰(插(chā)花(huā))、工业区(qū)(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉(lā)机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学(xué)者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸(mào)易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生活(huó)(摩(mó)天大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四(sì)季(jì)度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本(běn)体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段带有教(jiào)学性(xìng)质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特(tè)色(sè)。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本(běn)中的角色(sè)也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依(yī)然是送达那(nà)些航(háng)空信(《帝(dì)国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)

那(nà)么(me)最新的(de)DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外(wài)另(lìng)一(yī)个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的(de)热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺(yì)术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这(zhè)边走独(dú)裁秩序然(rán)后文(wén)化胜(shèng)利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势(shì)是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星这(zhè)些文(wén)娱(yú)相(xiāng)关(guān)可能还好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先(xiān)之一点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需(xū)求也就较大(dà)的变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种不了(le)香蕉的(de)岛是强烈(liè)不推荐用(yòng)来开(kāi)局建港(gǎng)的(de)(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一(yī)个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就稍微(wēi)有点让(ràng)人头(tóu)疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本中可供开(kāi)发(fā)的有是十多个(gè)岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的需要完(wán)成一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不(bù)交税了,收入(rù)基本(běn)上(shàng)只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对(duì)于游(yóu)戏前中期压力(lì)还是相(xiāng)当大(dà)的,因为这款游(yóu)戏(xì)的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时(shí)以(yǐ)后的事了。

不过游戏也(yě)存(cún)在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术(shù)家这(zhè)个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都(dōu)有着相当高的售(shòu)价,中后期(qī)商(shāng)品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是(shì)新(xīn)兴世界不仅包含了(le)多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时(shí)事件,会增加(jiā)或者减少商品(pǐn)价(jià)格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市(shì)需求的货物,可(kě)以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物(wù)品在(zài)居民形(xíng)成规模(mó)以(yǐ)后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需要(yào)先花(huā)费(fèi)比(bǐ)较高的价格从(cóng)旧世界的(de)港口来(lái)购(gòu)买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体(tǐ)现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务也是以围(wéi)绕买回(huí)几款文物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个(gè)问题(tí)就是艺术(shù)家产品解锁所需的(de)人口(kǒu)有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人(rén)口需求基(jī)本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的(de)问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和(hé)本体类似的(de)问题(tí),也(yě)就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出了4年(nián)季(jì)票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不(bù)同(tóng)于(yú)4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时(shí)不时出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员(yuán)虎将也(yě)基本在各自的领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏(xì)可(kě)能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在(zài)于(yú)造景的微观画面确实好看,这(zhè)一点对(duì)比同(tóng)系列那些比(bǐ)较老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实(shí)是(shì)油画风(fēng)格(gé)的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多(duō)研究的空间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际(jì)线》还(hái)需要(yào)管上面(miàn)的立交桥和下面(miàn)的管道(dào)这些(xiē)相(xiāng)对(duì)纵深感稍(shāo)逊一(yī)些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放(fàng)牧和种田(tián),也游玩(wán)内容(róng)的“多元化”方面(miàn)也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言(yán),大(dà)量(liàng)的(de)故事剧本(běn)可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引导作用,而对于(yú)一直(zhí)在玩的(de)老玩家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下年(nián)4季票带(dài)来的(de)南美(měi)风情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中(zhōng)世纪(jì)建(jiàn)筑(zhù)风(fēng)格体验。

如果觉(jué)得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心 找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思

评论

5+2=