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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺(quē)出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要(yào)放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜(qián)行怒行带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一(yī)个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了(le)新精(jīng)华之前的(de)测试,确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

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看到(dào)水友在下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来(lái)不相上(shàng)下(xià),分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不(bù)相上下(xià),那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前(qián)的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对(duì)比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据(jù)也可(kě)以看出是比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都低,只有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因(yīn)为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果(guǒ)在(zài)预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主手可以利用(yòng)上(shàng)科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是(shì)带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言(yán)人很明(míng)显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里(lǐ)得(dé)出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)

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