昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心

嘴巴含胸的感觉知乎

嘴巴含胸的感觉知乎 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解(jiě)析(xī)游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于(yú)游戏内没有(yǒu)详细的(de)百科,这(zhè)也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达对于(yú)《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也(yě)都是一切的(de)基础——投入到农业(yè)与工业(yè)的产(chǎn)出、转化为武装力量或(huò)者培养成艺术(shù)家、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同(tóng)点(diǎn)在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的(de)人口和越高等(děng)级的人口会(huì)产生(shēng)更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的(de)各个阶段。

想要获(huò)得更高(gāo)的经济收入(rù)用(yòng)来维持、建造和升级各(gè)种设(shè)施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作人(rén)口(kǒu)又会带来新(xīn)的(de)需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于(yú)是(shì)一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成(chéng)了:首(shǒu)先是(shì)“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会(huì)增长:比如农(nóng)民(mín)需(xū)要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但(dàn)基(jī)本(běn)是以经(jīng)济(jì)作(zuò)物而不是(shì)口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变成城市,这种随(suí)着人(rén)口增(zēng)长的“自然升本(běn)”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要(yào)满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工(gōng)人,并且获得更高的单个住房人口(kǒu)上(shàng)限。不(bù)过(guò)值得一提(tí)的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层(céng)的工(gōng)作(zuò)人口并不是上位替(tì)代(dài),而(ér)是分(fēn)工(gōng)共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要(yào)农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开(kāi)始,玩家大概还(hái)属于一(yī)个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面的(de)内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓(cāng)库建成嘴巴含胸的感觉知乎(chéng)一个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态(tài),来避免(miǎn)中后期复杂供应链(liàn)下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福度、需要建设(shè)消防(fáng)局和医院来(lái)防范火灾和(hé)传染病的(de)风险、需(xū)要(yào)建污水&废物(wù)处理设施来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中(zhōng)看到满意(yì)度的数值,可以针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出(chū)强化(huà)与改进。

长期(qī)以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开发组能力与态度(dù)的重要(yào)展现环(huán)节,因为(wèi)这样的游戏(xì)基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时重复可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容(róng)来进行支(zhī)持,这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了(le)相当(dāng)多的(de)额外(wài)内容(róng),玩家(jiā)可以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否在自定义模(mó)式中(zhōng)启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度(dù):权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大地(dì)(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式(shì),玩(wán)家可以(yǐ)在剧情(qíng)模式的(de)“任务驱(qū)动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本(běn)中的角色(sè)也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她的任务(wù)依然是送达(dá)那(nà)些(xiē)航空信(《帝(dì)国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美(měi)风情的(de)新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的(de)内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外(wài)另一个具有(yǒu)比较强烈地(dì)域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南美(měi)或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列(liè)也(yě)喜欢把南美(měi)这边走独裁(cái)秩序(xù)然后文(wén)化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺(yì)术”这块(kuài)的优势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星(xīng)、球(qiú)星这(zhè)些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民(mín)的工种(zhǒng)阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体需求也(yě)就较(jiào)大的(de)变化,比如劳(láo)工(gōng)的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用(yòng)来(lái)开(kāi)局建港的(de)(总不至于出(chū)门直接开始跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设(shè)定(dìng)就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势(shì),在预设剧本(běn)中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存(cún)在明显的资(zī)源断层,中期开始不可避(bì)免的需要完成一些重新规(guī)划的大搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口升级阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更大的特(tè)色就是不交税(shuì)了(le),收入基本上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实(shí)时间(jiān)2个小时以后的事(shì)了。

不(bù)过游戏也(yě)存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后(hòu)期商品基(jī)本单(dān)价(jià)上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事(shì)件,会(huì)增加或(huò)者(zhě)减(jiǎn)少商品价(jià)格——这一点意义主要体现在(zài)“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界》中居民(mín)除了(le)基本需(xū)求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求的货物(wù),可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居(jū)民形成规模以后收(shōu)益相当可观(guān)。不过(guò)需要先(xiān)花费比较(jiào)高的价格从旧世界(jiè)的港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物(wù)可(kě)以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的(de),比(bǐ)如(rú)海滩、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是以(yǐ)围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出(chū)作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过目前(qián)的版本(běn)比较游戏本体(tǐ)的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产品解(jiě)锁所需的人(rén)口(kǒu)有点太多了,后(hòu)期动辄(zhé)大几千上万(相对而(ér)言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需求(qiú)基本都(dōu)是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产(chǎn)出(chū)还是工农(nóng)需(xū)求居多,包括(kuò)艺术家(jiā)阶层的复杂产品(pǐn),所需要(yào)的(de)种植和加工工序也需要(yào)大量的工农(nóng)。这(zhè)样(yàng)带来的问(wèn)题(tí)就是需要频(pín)繁升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的问题(tí),也(yě)就(jiù)是(shì)本作的自动化和模块化程度不(bù)够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年(nián)季票形(xíng)成(chéng)“完全(quán)体(tǐ)”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个新(xīn)玩家入手的很好时(shí)机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的(de)游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在(zài)各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可能只有(yǒu)相对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次(cì)很多种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于造(zào)景的微观(guān)画(huà)面(miàn)确实(shí)好看,这一点对比同系列那些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然(rán)我个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概(gài)是(shì)不分伯仲,各有千秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布(bù)局(jú)、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需(xū)要管上面的立(lì)交桥和(hé)下面(miàn)的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触(chù)过这(zhè)个(gè)系列的新玩(wán)家而(ér)言(yán),大量(liàng)的故事剧本可以(yǐ)起到很好(hǎo)的(de)引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年(nián)4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中(zhōng)世纪建筑风格体验(yàn)。

如(rú)果觉得(dé)本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:昆明苹果手机维修|苹果电脑维修|iPhone维修|iPad维修|iPod维修|MacBook维修|iMac维修|三星手机维修|HTC手机维修|昆明安瓦手机电脑云南维修中心 嘴巴含胸的感觉知乎

评论

5+2=