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美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》怎么加(jiā)点更好 新手职业加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

武士(shì):之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初(chū)期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá),如果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点专美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要(yào)求是智力18个(gè)点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升(shēng)容错,血低容(róng)一(yī)刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力(lì)重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子(zi)或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛(měng),完(wán)全可以从开(kāi)局用到结(jié)局。后(hòu)面你还可以换(huàn)其他(tā)强(qiáng)劲武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比(bǐ)其他的近(jìn)战,武士相对突出的(de)就是敏(mǐn)捷,我们在开局(jú)几级优先(xiān)升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升(shēng)武(wǔ)士(shì)的力量(liàng),因为我们主要(yào)走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击(jī)力(lì)。作为(wèi)近战职业(yè),前期的血量是(shì)一定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先(xiān)把血量放一放(fàng),多(duō)开图收(shōu)集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要(yào)慢慢(màn)来(lái);对于(yú)一刀能(néng)秒人的(de)Boss就(jiù)避(bì)其锋(fēng)芒(máng),毕竟(jìng)来日方长,等我们有了(le)一(yī)定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分(fēn)别对(duì)应蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武士不需要(yào)法术(shù),本身耐力高,因(yīn)此前期(qī)基本上不用点这两个属性(xìng)。至(zhì)于信仰和(hé)智(zhì)慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我(wǒ)们武士开局(jú)根本用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿(chuān)插(chā)着血(xuè)量,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再(zài)去加(jiā)一(yī)点血量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重(zhòng)甲,到(dào)负重值(zhí)达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这(zhè)点(diǎn)在(zài)你探(tàn)索到拿到(dào)这把武器之前都(dōu)是(shì)完全(quán)可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再去点血量到(dào)25,然(rán)后优先敏捷(jié),再(zài)点力量到(dào)25,期间是可(kě)以穿(chuān)插(chā)耐力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的(de)点(diǎn)数还(hái)是按(àn)照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到(dào)20增加容(róng)错(cuò),然后根据(jù)所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效果非常强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪(làng)骑士(shì)就是相当(dāng)于(yú)战士(shì)职业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多(duō)玩家误(wù)以为前期要(yào)加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会那么(me)容易被一两刀带走,这个(gè)是基础核心(xīn)属性。所以(yǐ)建(jiàn)议优先(xiān)加点到血量27,然(rán)后再去(qù)加(jiā)力量,也同(tóng)样加(jiā)到(dào)27力量(liàng),这个是之(zhī)一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的(de)时候不(bù)会有太(tài)大的阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也能让你及时的装备一些(xiē)必要的武器。随(suí)后就是(shì)加到(dào)32点(diǎn)血(xuè)量,然(rán)后再去加力量40,因为(wèi)力量低不(bù)能拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑(qí)士(shì)的(de)攻防就(jiù)已(yǐ)经成型了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时(shí)候(hòu)可(kě)以用来试(shì)试造成(chéng)很高伤害。

前(qián)中期(qī)武器装备(bèi)可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕(bì)竟决(jué)定了你能(néng)带(dài)多少装备(bèi)和更多的(de)精力(lì),所以侧重点就是在(zài)血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上(shàng)就(jiù)可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以(yǐ)保证不会(huì)被(bèi)秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都(dōu)需要力(lì)量属性(xìng),力量需要(yào)加点到31,这样所有(yǒu)的武器(qì)都是可以用了。前(qián)期(qī)更好(hǎo)加(jiā)力量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求(qiú)就(jiù)是10点或(huò)者14点的(de)力量。

耐力是一(yī)定不够(gòu)用(yòng)的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提(tí)升(shēng)一些。装备(bèi)重型武器(qì)以后,耐力不够会(huì)导致(zhì)跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法(fǎ)师(shī),一定要(yào)看清(qīng)法师(shī)的(de)着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不同于战士和(hé)其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的(de)时候,一(yī)定(dìng)要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智(zhì)力(lì)可以对法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力(lì)值不(bù)够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是(shì)无能为力(lì),彗(huì)星术(shù)就是(shì)很(hěn)强(qiáng)大的法术,对敌人的(de)伤害(hài)加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常关(guān)键的,通过智(zhì)力(lì)的提高(gāo),可(kě)以很(hěn)好(hǎo)实用法术攻击,在伤害(hài)敌人(rén)的时候对(duì)其(qí)进行毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建(jiàn)议在前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术(shù),是通(tōng)过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求也(yě)是(shì)需要18点(diǎn),当然我们希(xī)望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术(shù),当然我(wǒ)们也要(yào)均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在(zài)前期(qī)我们(men)也(yě)不要一(yī)味(wèi)的对法师进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击(jī)很强了,但是(shì)在(zài)血槽(cáo)会(huì)造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样也(yě)承(chéng)受不(bù)了敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻(gōng)击很厉害(hài)了(le),还没有来得及(jí)使用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个(gè)要(yào)加的。

进法(fǎ)师的防御(yù)也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌(dí)人的压迫(pò)之下(xià)几(jǐ)下也会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可以适(shì)应(yīng)前期的(de)敌人,那(nà)么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我们也要(yào)通过这(zhè)个敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁在耐(nài)力上了,中后期(qī)也要均衡起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加(jiā),然(rán)后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照智力加2点(diǎn),专注点一点的(de) *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注(zhù)也到(dào)20点了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了(le),可(kě)以加生(shēng)命到15,其实生(shēng)命无(wú)所谓的,大(dà)多数(shù)情况下就(jiù)是因为不(bù)了解敌人出招方(fāng)式(shì),多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和(hé)智力够高(gāo),可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和(hé)纯(chún)力量(liàng)流(liú),剑士伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走双持武(wǔ)器路(lù)线,剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚回避伤害,而(ér)且(qiě)自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得(dé)动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不(bù)动的(de)情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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