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先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些

先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不(bù)需要(yào)清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可(kě)获(huò)得基于敌人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人(rén)死于施(shī)加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会激(jī)活(huó)。

关(guān)于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余(yú)组合(hé)看起来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈(liè)日(rì)回(huí)收器( 必带,不插(chā)回(huí)收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注(zhù):手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨(péng)胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场(chǎng)景不能(néng)用,第二波可(kě)能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提(tí)容错(cuò),但(dàn)是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(s22赛(sài)季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提(tí)前(qián)攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可(kě)以近(jìn)战或者切空容器打一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个流(liú)程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或者(zhě)不(bù)选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

<先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些p>二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况。生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(xìng)(只在切出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画(huà)时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超(chāo)因(yīn)果射击(jī)以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足第(dì)二条要求时切(qiè)换(huàn)至(zhì)其他(tā)武器:获(huò)得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题(tí),所以(yǐ)2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出(chū)时间比(bǐ)较充(chōng)裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐(lè)

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人上推推(tuī)的(de)时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都可(kě)以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目(mù)标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地牢需要(yào)你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的(de)。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关(guān)和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了(le),那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要(yào)使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要(yào)一把补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪效(xiào)率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时还能联(lián)动神器(qì)模组(zǔ)虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学(xué)派(pài)】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高(gāo),基本上(shàng)想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多(duō)是(shì)单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去(qù)保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的(de)目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决(jué)于3号(hào)位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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