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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官(guān)府主动技(jì)能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能(néng)冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜(qián)龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈(liè)火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技(jì)能(néng)魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残血时更多的(de)使用(yòng)技能的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高出(chū)不少(我认为至少(shǎo)不(bù)低于(yú)泼天(tiān)的伤(shāng)害(hài),因为他的使用成本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是(shì)需要一定的气血(xuè)基础,使用后还(hái)要休(xiū)息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这个技(jì)能与(yǔ)上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取(qǔ)消了这一(yī)条(tiáo),加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两(liǎng)个技能(néng)对大唐的平(píng)衡影响不大(dà),就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满月月(yuè)宫月影摇(yáo)光(guāng)的(de)伤害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星印的白(bái)字属性,就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有(yǒu)明(míng)显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一(yī)次较(jiào)少量的单体伤(shāng)害。这个技能可以在(zài)马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这个技能(néng)可能(néng)还要比百兽怒(nù)要(yào)实在一些

被(bèi)动技能(néng):与兽(shòu)同行

这个技(jì)能与(yǔ)内(nèi)圈经(jīng)脉配(pèi)合使用

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能,通用性更高(gāo)一些(xiē),如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三(sān)、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的(de)面(miàn)板)

要消耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位。(这是一个全新的技(jì)能,不(bù)是(shì)月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个目标(biāo),冷月清(qīng)秋也(yě)只能在满月状态下使用,相当于(yú)在满(mǎn)月状态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如果(guǒ)是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得(dé)使(shǐ)用的,当然最后(hòu)也要看冷月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加(jiā)一个输出加(jiā)成

四、花(huā)果山

主动技能(néng):踏(tà)破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单(dān)体技能的(de)伤害(hài),并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破血的(de)伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的(de)

最(zuì)终还是要看(kàn)技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能有较高的暴击(jī)特效,才有(yǒu)底气使用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用(yòng)增加额(é)外的伤害(hài),如果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能(néng)。而且愤怒机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加(jiā)不容易了。当然(rán),主动技能的(de)上限还是(shì)比平常花果使用(yòng)的(de)技能要(yào)高出很多。喜欢搏(bó)一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是(shì)非常多这样的玩(wán)家)可以(yǐ)选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破(pò)碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都知道辅助封(fēng)系防御都比较高(gāo),一(yī)般来(lái)说(shuō)是(shì)不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对(duì)单(dān)体法术(shù)抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不(bù)过这个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这(zhè)个技能不限制战斗(dòu)场合,只要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加(jiā)法术伤害,而(ér)且是整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回(huí)合限制,如果(guǒ)给自己(jǐ)增加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加了2个加伤的(de)效(xiào)果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎(yán)除了给急(jí)火套更广的作(zuò)用面(miàn)。如果这个技(jì)能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其(qí)他(tā)的法术(shù)单位(wèi)增加(jiā)输出能力

不过(guò)这个(gè)技(jì)能只(zhǐ)是给(gěi)目标少(shǎo)量的法术伤(shāng)害结果,所以其(qí)实这个也是(shì)浪费了魔王(wáng)自(zì)身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔(mó)王印记(jì)流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎样

不(bù)过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能(néng)选择:主动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的(de)话(huà),那么其(qí)实就是很(hěn)长时(shí)间(jiān)的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来(lái)

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱(ruò)一些(xiē)

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满须弥(mí)值,而(ér)更进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒人次是指什么,人次是单位吗(nù)海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个(gè)以(yǐ)上使用击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能(néng)。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因(yīn),星鲲的威力(lì)比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存(cún)也很重要,有生存才(cái)有(yǒu)怒,有怒才能一(yī)梦。

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