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当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻(当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及(jí)4层(céng)引爆。这(zhè)样(yàng)没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果(guǒ)你愿意(yì)可以带(dài)横扫千军(jūn)并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带(dài)横扫千(qiān)军或无(wú)畏(wèi)挑击(jī)动作爆发(fā)都不如(rú)普攻(gōng)来(lái)的伤害(hài)高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个(gè)位移。

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我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的测(cè)试(shì),确(què)实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高(gāo),整体(tǐ)比下(xià)来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉(jué)得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输(shū)出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身在之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害(hài)的(de),实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还(hái)是(shì)测试一波,结果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾(wù)的对比也(yě)形(xíng)成了(le)谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来(lái)看看(kàn)伤(shāng)害:

这套(tào)的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么(me)在(zài)实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人(rén)Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言(yán)人很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻(gōng)速,所(suǒ)以护(hù)肩(jiān)的(de)收益(yì)肯定要高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会更高(gāo)

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