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为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生

为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整个(gè)城(chéng)市(shì)的(de)各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策(cè)略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要(yào)事无(wú)巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于(yú)游戏内(nèi)没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过(guò)如果让我用一个(gè)词表达(dá)对于(yú)《纪元(yuán)1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏(xì)而言,人(rén)力(lì)也都是(shì)一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转化(huà)为(wèi)武装力量或者培养成艺术(shù)家、科(kē)学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来(lái)自于人口——那(nà)就是“住房”和(hé)其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则是(shì)以(yǐ)资本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入(rù)用来维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更(gèng)高(gāo)级的工作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上(shàng)升”的(de)玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口(kǒu),当提供了那个阶(jiē)层人(rén)口需要的(de)生活物(wù)资(需要在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依(yī)然是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本是以(yǐ)经济作物而不(bù)是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到(dào)一定程度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会变成(chéng)城市(shì),这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本”完(wán)成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经(jīng)达(dá)到(dào)满(mǎn)人口(需(xū)要满(mǎn)足了(le)所有的物资需求)的住房升(shēng)级到(dào)下一个阶段(duàn),然后可(kě)以产生新的工人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工作人口并(bìng)不是上位(wèi)替(tì)代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类需要工(gōng)人等(děng)等,所以需(xū)要完成的是一(yī)个(gè)整(zhěng)体的人口和(hé)居(jū)住(zhù)区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的(de)最开始,玩(wán)家大(dà)概(gài)还属于(yú)一个“水(shuǐ)多了(le)加(jiā)面、面(miàn)多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城(chéng)市规模的(de)逐渐扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏(hóng)观方面的内(nèi)容——比如需要(yào)把仓库建(jiàn)成(chéng)一(yī)个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面(miàn)八方(fāng)都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复(fù)杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和(hé)传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处(chù)理设(shè)施(shī)来保持城市(shì)的清洁(jié)度等等(děng)——这些种种内容(róng)又都是体现了“服务于人”的以人(rén)为本精神:我们可以(yǐ)在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可(kě)以针对(duì)性(xìng)的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开发组能力与态度(dù)的重要展现环节,因(yīn)为这样的游戏(xì)基本都(dōu)是几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需要(yào)更多有新鲜感的内容来(lái)进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来(lái)的(de)变化(huà)了(le)。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多的额(é)外(wài)内容,玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否(fǒu)在自定义模(mó)式中(zhōng)启(qǐ)用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩(mó)天大(dà)楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内(nèi)容都包含了一段带有教(jiào)学性质(zhì)的剧情模(mó)式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机(jī)制的(de)玩法与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界》,而她的(de)任务依然是(shì)送(sòng)达(dá)那(nà)些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》展现(xiàn)了怎样(yàng)的内容特色呢(ne)?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了(le)南(nán)美或者加勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢(huān)把南(nán)美这(zhè)边(biān)走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的(de)不明显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些(xiē)文娱(yú)相(xiāng)关可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是(shì)相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》中只有三(sān)级(jí),临(lín)时工到劳工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此外(wài)每个阶(jiē)层(céng)的具体需求(qiú)也(yě)就较大的变化(huà),比如(rú)劳工(gōng)的食(shí)物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(总不(bù)至于(yú)出(chū)门直接开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其(qí)实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边一(yī)个岛不(bù)能种辣椒的设(shè)定就稍(shāo)微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加(jiā)厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本(běn)中(zhōng)可供(gōng)开发的有(yǒu)是十(shí)多(duō)个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的(de)资(zī)源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完成一些重(zhòng)新规划的大(dà)搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就(jiù)是不交税了,收入基本(běn)上只能(néng)贸易(还有黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还(hái)是相(xiāng)当大的,因为这款游戏(xì)的(de)老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本(běn)都是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游戏(xì)也存(cún)在(zài)一(yī)些补偿机(jī)制(zhì),首先就是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本单(dān)价(jià)上(shàng)千(qiān),形成(chéng)稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其(qí)次就(jiù)是新兴(xīng)世(shì)界不仅(jǐn)包含了(le)多样化需求的(de)商路,还(hái)有很多临时事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成(chéng)规(guī)模(mó)以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费(fèi)比(bǐ)较高的(de)价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可以伪造(zào)?但是我(wǒ)没(méi)有(yǒu)琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层(céng)的(de)话,特(tè)色除了(le)体现(xiàn)在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文物放入(rù)博物(wù)馆展出作为核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前(qián)的版本比(bǐ)较(jiào)游戏本体的(de)话,我感觉(jué)有个问题(tí)就是艺(yì)术家产品解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄(zhé)大(dà)几千上万(相(xiāng)对而(ér)言(yán)劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都(dōu)是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是(shì)工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工(gōng)工序(xù)也需要大(dà)量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要频(pín)繁(fán)升降级住所(解锁产品(pǐn)建(jiàn)筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带(dài)来了一个(gè)和本体类似(shì)的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是一个新玩(wán)家入(rù)手的很好时机:首先(xiān)不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基本在(zài)各自(zì)的(de)领域形成了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好玩的(de)实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优势在于(yú)造(zào)景(jǐng)的微观(guān)画(huà)面(miàn)确实(shí)好看,这(zhè)一点对比同系列那些比(bǐ)较老的经(jīng)典游戏十(shí)分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏(xì)插画(huà),和以美(měi)术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间(jiān)布局有很多研究(jiū)的(de)空间——可能(néng)相对于(yú)《城市(shì)天际线》还(hái)需要管上(shàng)面的立交桥和下(xià)面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游(yóu)玩(wán)内容的“多元化(huà)”方面也(yě)有为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家(jiā)而(ér)言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下(xià)年4季票带来(lái)的(de)南美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪(jì)建筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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