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中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名

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大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙(shā)落(luò)雁(yàn),被(bèi)动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技能(néng)镇魂符,被(bèi)动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游手游》各(gè)门派(pài)万象(xiàng)星(xīng)盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩(wán)家残血时更多的(de)使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比普攻高出不(bù)少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成(chéng)本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血(xuè)基础(chǔ),使(shǐ)用后还要休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物(wù)理(lǐ)一速(sù)时,给(gěi)自己(jǐ)提供更高的生存(cún))

这个(gè)技能与上上个版(bǎn)本的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了这(zhè)一条(tiáo),加到了(le)万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子(zi)好像两(liǎng)个技能对大(dà)唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出(chū)满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值(zhí)得去(qù)使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字(zì)属性,就好像门派法(fǎ)宝那样(yàng),如果(guǒ)四象没有(yǒu)明(míng)显的差异,就先满足(zú)面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相当(dāng)于用(yòng)2回合的变身换(huàn)一(yī)次(cì)较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可(kě)以在(zài)马(mǎ)上要推进的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要(yào)实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内(nèi)圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对(duì)方5个(gè)单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满(mǎn)月时(shí)更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目标(biāo),冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标(biāo),这个如(rú)果是推进回(huí)合,是比较值得(dé)使用的(de),当然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被(bèi)动技能(néng):冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个(gè)输出加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次(cì)出手有4个单位(wèi)承受单体技能的(de)伤(shāng)害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为(wèi)破(pò)血的平(píng)替技能,如果(guǒ)触发暴击了(le),最少不(bù)会(huì)低于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能有较高的(de)暴(bào)击特(tè)效,才有底气(qì)使(shǐ)用

被(bèi)动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会(huì)立即出手的(de)

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人更愿(yuàn)意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的(de)获取(qǔ)更加不容易了(le)。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果使(shǐ)用的(de)技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这(zhè)样的玩家)可(kě)以选择主(zhǔ)动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个很棒的(de)技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系(xì)防御(yù)都比较高,一(yī)般(bān)来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相对(duì)来说(shuō)要(yào)弱一(yī)些。不过(guò)这个(gè)技能不是一(yī)比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合(hé)打中后期(qī)的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害(hài),而且是整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤,不(bù)受(shòu)回(huí)合(hé)限制,如果给自己(jǐ)增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了(le)2个(gè)加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火(huǒ)套(tào)更广(guǎng)的作用面。如(rú)果(guǒ)这个技(jì)能也受(shòu)经脉烽(fēng)火影(yǐng)响的(de)话,他也(yě)能给(gěi)队(duì)伍的其他的法术(shù)单位增加(jiā)输出能力

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤(shāng)害结(jié)果,所以其实这(zhè)个也是浪(làng)费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版本魔(mó)王印记(jì)流不太实(shí)用,不(bù)知道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其(qí)实就是很长时间的法(fǎ)术六(liù)道(dào)

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技(jì)能(néng):否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但(dàn)是护(hù)盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的(de)兵(bīng)者勇

技能选择(zé):除了(le)魔雷音(yīn)可(kě)以(yǐ)选择被动技能,相对(duì)来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一(yī)苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值,而更进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),使出(chū)“绝招(zhāo)”

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但是怒(nù)海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须(xū)弥(mí)值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击(jī)都更上(shàng)一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是(shì)对宝宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以自己的(de)生存也(yě)很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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