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这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很(hěn)轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写(xiě)一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来(lái)说,他(tā)们(men)所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不(bù)过(guò)在(zài)每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本(běn)上会(huì)进一(yī)步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌(dí)人(rén),输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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